Автор: PivnoePuziko72 | Обновлено: 18.08.2026
GTA Grand Theft Auto
GTA V GTA V
GTA Online GTA Online
⚠️ Страница в активной разработке

Материал постоянно пополняется и обновляется. Информация может быть неполной. Спасибо за понимание!

Главное изображение ограбления центра Kortz

От автора

Этот гайд основан на моём личном опыте и дополнен информацией из открытых источников. Поскольку на момент написания статьи ограбление ещё новое, подробной информации по нему немного, а та, что есть, разбросана по разным сайтам, видео и руководствам. Поэтому я поставил себе цель собрать всё в одном месте и сделать максимально подробный справочник.

Здесь я не только описал каждую миссию, но и собрал скрытые нюансы, полезные советы, примерное время прохождения и другие особенности, которые могут пригодиться во время подготовки и самого ограбления.

Важно учитывать, что все прохождения выполнялись с виллы в Ричмане, а основным транспортом был Pegassi Oppressor Mk II. Поэтому указанное мной время является ориентировочным и может отличаться, если вы проходите задания с одной из двух других вилл или используете более медленный транспорт. Также все прохождения выполнялись в GTA V Enhanced на PC, поэтому советы по управлению и некоторые особенности управления могут отличаться при игре на консолях или в версии Legacy.

Художественная студия

Для начала ограбления потребуется художественная студия. Купить её можно только при наличии особняка — либо сразу вместе с ним, либо позже как отдельное улучшение. Студия располагается на подземном этаже B2 особняка.

Даже если у вас несколько особняков, художественную студию можно приобрести только один раз. Для этого откройте игровой браузер, перейдите в раздел «Деньги и услуги», а затем выберите первый сайт — www.prixluxuryrealestate.com.

Вложение с вкладки браузера Eyefind

Полная стоимость художественной студии составляет 4 700 000 $ без скидок и преимуществ подписки GTA+. Это неоправданно высокая цена: в среднем она примерно в два раза выше стоимости обычного предприятия в GTA Online. При этом студия не предоставляет никаких функций за пределами ограбления центра Kortz — буквально всё, что с ней связано, используется только для подготовки и проведения этого ограбления.

После покупки художественной студии запустится кат-сцена с мистером Фейбером. В ней он познакомит вас с Реем, который в дальнейшем будет подделывать картины (главные цели), чтобы вы могли незаметно заменить оригиналы во время ограбления. После этого Раф проведёт небольшой обзор студии и расскажет о её возможностях.

Также художественная студия является не предприятием, а лишь комнатой особняка, предназначенной исключительно для работы с ограблением. Соответственно, при наличии автомойки Hands On она не увеличивает пассивный доход, который накапливается в сейфе.

Экран подготовки

Экран подготовки является основным местом, где запускаются подготовительные миссии и само ограбление. Для начала финала необходимо выполнить все обязательные подготовительные задания. Дополнительные задания проходить необязательно, однако они могут значительно облегчить прохождение.

Экран подготовки в художественной студии

В правом верхнем углу находится раздел «Список задач». Обязательные задания отмечены звёздочкой, а справа от них отображается список необязательных подготовительных миссий.

В левом верхнем углу расположены исследованные точки входа. Изначально они скрыты, поэтому их придётся найти самостоятельно во время разведки центра Kortz. Справа от точек входа отображается главная цель ограбления. В отличие от точек входа, она становится известна сразу и не требует прохождения разведки.

В центральной части экрана находится информация о главной цели. Независимо от прохождения, ей всегда является картина. Под изображением отображается её стоимость, а также общая стоимость исследованных второстепенных целей. Если второстепенные цели ещё не были обнаружены, вместо их стоимости будет отображаться 0 $.

Ниже расположены обязательные подготовительные задания. В первых трёх категориях доступно несколько вариантов выполнения, однако для начала ограбления достаточно пройти только по одному заданию из каждой категории. Для разделов «Снаряжение», «Немаркированное оружие» и «Транспорт для отхода» также необходимо выбрать и выполнить один из доступных вариантов. Всего доступно четыре варианта диверсионного снаряжения, три варианта немаркированного оружия и три варианта транспорта для отхода.

В нижней части экрана находятся необязательные подготовительные задания. Они появляются только после исследования соответствующих объектов во время разведки. Подробнее о каждом из них рассказано на отдельных страницах этого руководства.

Звонок Рафу

Позвонив Рафу через список контактов в телефоне, вы получите доступ к управлению ограблением без необходимости посещать художественную студию. Помимо управления вашими предприятиями под прикрытием, в меню звонка появится отдельный раздел, посвящённый ограблению.

Меню звонка Рафу с управлением ограблением

Интерфейс управления через телефон значительно проще, чем экран подготовки. Отсюда можно запускать большинство подготовительных заданий, однако миссии, связанные с немаркированным оружием, недоступны. Также через звонок нельзя приобрести необязательные задания — их можно только запросить у Рафа для последующего прохождения.

Если вы уже успешно завершили своё первое ограбление центра Kortz, через меню звонка также можно полностью отменить текущее ограбление. При этом будет сброшена главная цель и весь прогресс по подготовительным заданиям.

Расходы и доходы

Первое прохождение ограбления сразу после покупки художественной студии не требует никаких дополнительных взносов. Все последующие прохождения ограбления центра Kortz будут стоить 100 000 $. Оплатить эту сумму можно только через экран подготовки. При отмене ограбления через звонок Рафу внесённые 100 000 $ вам не вернутся, то есть для следующего ограбления их придётся заплатить заново.

Главной целью ограбления всегда является картина. Она не занимает место в сумке, поэтому оставшееся место можно полностью использовать для второстепенных целей. Для завершения ограбления достаточно лишь забрать главную цель и покинуть центр Kortz, успешно уйдя от полиции.

В качестве второстепенных целей доступны:

Тип добычи Расположение
Место в сумкеза штуку
Доходза штуку, $
Выгодаза 1% сумки, $
Ячейки с деньгами i
Хранилище 5% 5 000 – 12 000 ≈ 1 000 – 2 400
Картины
Хранилище 50% 75 000 – 90 000 ≈ 1 500 – 1 800
Выставка 100 000 – 130 000 ≈ 2 000 – 2 600
Украшения
Выставка 10% 25 000 – 35 000 ≈ 2 500 – 3 500
Статуэтки, яйца и др.
Выставка 20% 50 000 – 65 000 ≈ 2 500 – 3 300
Вертикальные витрины i
Выставка 30% 80 000 – 100 000 ≈ 2 700 – 3 300
Ящик с деньгами !
Погрузочная зона 30% 110 000 – 140 000 ≈ 3 700 – 4 700
The Crisp Gallery — отдельная комната на втором этаже здания «Белл», доступная при прохождении ограбления командой от 2 до 4 игроков. В ней доступны картины и все виды витрин, которые встречаются на обычной выставке. При этом добыча, взятая именно из Crisp Gallery, получает примерно +30 – 40% к стоимости.
Чем выше показатель в колонке «Выгода», тем больше денег вы получаете за каждый процент вместимости сумки. Данные из таблицы созданы автором статьи на основе собственных наблюдений.

Довольно важно удалить записи с камер после получения главной цели. Если этого не сделать, итоговая стоимость главной цели будет уменьшена на 25% от суммы, указанной на экране подготовки.

При использовании зарядов ЭМИ есть альтернативный вариант. В таком случае записи с камер удалять не обязательно: после выхода из хранилища достаточно активировать ЭМИ и сразу направляться к выходу, поскольку ЭМИ автоматически стирает записи с камер.

Получение урона во время ограбления также влияет на итоговую выплату. В этом случае стоимость второстепенной добычи, находящейся в ваших сумках, будет постепенно уменьшаться.

К дополнительным расходам относятся два вида оборудования, которые приобретаются только один раз и после покупки остаются навсегда. Улучшенная авионика для транспорта для отхода «Annihilator (стелс)» стоит 1 200 000 $, а панель управления стоимостью 450 000 $ позволяет тренироваться во взломе двери хранилища. Подробнее об обоих улучшениях рассказано в отдельном разделе.

Дополнительно увеличить итоговую выплату можно за счёт выполнения запроса покупателя, элитного испытания и единоразовых выплат. Подробно об их условиях и наградах расписал в соответствующих разделах ниже.

Сложный режим

Сложный режим становится доступен только после первого прохождения ограбления. Примерно через 5–10 минут после его завершения Раф сообщит вам о его доступности. После этого у вас будет ограниченное время, в течение которого на экране подготовки можно оплатить следующее ограбление за 100 000 $ и активировать сложный режим вместо обычного.

После покупки в этот момент сложный режим сохраняется до полного завершения ограбления. То есть даже если начать разведку или подготовительные задания значительно позже, режим уже не исчезнет. По факту стоит лишь успеть активировать его на экране подготовки в отведённый промежуток времени.

Главное преимущество сложного режима — множитель 1,25x к стоимости добычи. Он увеличивает выплату как за главную, так и за второстепенные цели. Это довольно необычная механика для ограблений GTA Online и, например, отсутствует в ограблении «Кайо-Перико».

При этом сложный режим усложняет только финальное прохождение ограбления. Разведка и все подготовительные задания остаются без изменений.

Во время самого ограбления появляются следующие усложнения:

  • при взломе поста наблюдения появляется дополнительный отпечаток пальца;
  • при взломе двери хранилища количество этапов увеличивается с 3 до 4;
  • в каждом этапе взлома хранилища становится на одну колонку больше.

Запрос покупателя

Запрос покупателя представляет собой три конкретные второстепенные цели, которые Раф отправляет вам в SMS во время разведки. Их можно найти во время разведки, сфотографировать и отправить Рафу через Snapmatic, чтобы они сохранились на вашей миникарте во время повторных разведок и самого ограбления.

Фиксированного набора целей нет. В запросе может оказаться картина, добыча из вертикальной витрины, для которой потребуется стеклорез, или обычные витрины, которые можно просто разбить.

При прохождении ограбления в одиночку важно учитывать, что цели из запроса покупателя могут также находиться в The Crisp Gallery. В таком случае выполнить запрос в одиночку невозможно, поэтому стоит обратить внимание на другие второстепенные цели для заполнения сумки.

Стандартная награда за выполнение запроса покупателя составляет 50 000 $. При прохождении ограбления в сложном режиме выплата за него увеличивается вдважды.

Элитное испытание

Элитное испытание в этом ограблении довольно требовательное: для его выполнения нужно одновременно уложиться ровно в 17 минут, сохранить точность стрельбы не ниже 90%, полностью заполнить сумку второстепенной добычей, а общие потери стоимости второстепенных целей не должны превысить 75 000 $. Последнее означает, что важно получать как можно меньше урона во время ограбления и по возможности оставаться незамеченным.

Вдобавок необходимо выполнить запрос покупателя, что делает испытание ещё сложнее для прохождения в одиночку. Поэтому для начала стоит предусмотреть все описанные выше нюансы и заранее убедиться, можно ли вообще выполнить эти требования в вашем прохождении.

При этом полноценный стелс не является обязательным условием элитного испытания. Несмотря на то, что многие требования явно подталкивают к скрытному прохождению, пройти испытание вполне возможно и после обнаружения, если действовать аккуратно, быстро и не допускать большого количества полученного урона.

Сама награда за элитное испытание составляет 50 000 $ на обычной сложности и 100 000 $ на сложной. Однако поскольку выполнения запроса покупателя требуется принудительно, фактическая итоговая награда за оба дополнительные условия составит 100 000 $ на обычной сложности и 200 000 $ на сложной.

Разовые награды

Краткий обзор единоразовых наград, доступных за выполнение специфических действий во время ограбления Kortz. Здесь перечислены основные источники и условия получения, чтобы вы могли заранее спланировать, какие действия выполнить ради дополнительной прибыли.

Ачивка Условие выполнения Уровень Награда Сложность выполнения
Иконка достижения 1Доступное искусство
Найдите все точки входа для ограбления.Платиновая800 RP 
Абсолютная готовность
Выполните 5/?/?/20 подготовительных заданий.Бронзовая
Серебряная
Золотая
Платиновая
100 RP
200 RP
400 RP
800 RP
 
Иконка достижения 3Полная готовность
Получите всё дополнительное снаряжение за одно прохождение.Платиновая800 RP 
Иконка достижения 4Ограбление центра Kortz
Впервые завершите ограбление центра Kortz.Платиновая200 000 $
800 RP
 
Иконка достижения 5Эффектное появление
Завершите ограбление, используя все 4 точки входа.Платиновая800 RP 
Иконка достижения 6Кто здесь?
Завершите ограбление не попавшись.Платиновая800 RP 
Иконка достижения 7Шедевр
Завершите элитное испытание в ходе ограбления.Платиновая200 000 $
800 RP
 
Иконка достижения 8Жесткач
Завершите ограбление на уровне "Сложно", не потеряв ни одной жизни.Платиновая200 000 $
800 RP
 
Иконка достижения 9Дело для одного
Завершите ограбление в одиночку.Платиновая100 000 $
800 RP
 
Иконка достижения 10Командный игрок
Завершите ограбление вчетвером.Платиновая100 000 $
800 RP
 
Иконка достижения 11Быстрее лазера
В ходе финала пройдите лазерную решетку за 30 секунд, не коснувшись ни одного из лазеров.Платиновая800 RP 
Как на картинке
Украдите 2/5/?/? других главных целей.Бронзовая
Серебряная
Золотая
Платиновая
100 RP
200 RP
400 RP
800 RP
 
Коллекционер произведений искусства
Украдите второстепенных целей общей стоимостью 200 000 $/?/2 500 000 $/?.Бронзовая
Серебряная
Золотая
Платиновая
100 RP
200 RP
400 RP
800 RP
 
Иконка достижения 14Частная коллекция
Оставьте картину из ограбления для вашего особняка.Платиновая800 RP 
Торговец произведениями искусства
Выполните 1/2/3/5 запросов покупателей.Бронзовая
Серебряная
Золотая
Платиновая
100 RP
200 RP
400 RP
800 RP
 
Любитель минералов
Украдите 1/?/?/? драгоценных камней в ходе финала.Бронзовая
Серебряная
Золотая
Платиновая
100 RP
200 RP
400 RP
800 RP
 
Иконка достижения 17Тишина и покой
Завершите ограбление никого не убив.Платиновая800 RP 
Иконка достижения 18Грязная работа
Завершите ограбление, проникнув через канализацию, не используя защитный костюм и не дав себя заметить.Платиновая800 RP 
Иконка достижения 19Метеоритика
Украдите 3 метеорита в ходе финалов.Платиновая800 RP 

Бонусы имущества

Описание бонусов от предприятий: какие бизнесы влияют на выплаты, временные модификаторы и рекомендации по использованию бонусов перед ограблением. Эти бонусы могут существенно изменить итоговую прибыль, если синхронизировать их с выполнением ограбления.

4-кратный бонус

Обзор важного еженедельного бонуса, который влияет на подготовку и общий прогресс во время ограбления Kortz.

Остальные разделы

Остальные этапы и подготовка вынесены на отдельные страницы. Используйте меню слева для перехода к разведке, обязательным и необязательным заданиям, а также финалу.